飛象網訊(源初/文)中國信息消費推進聯盟主辦的“VR論壇暨VR體驗工作組成立大會”于10月18日在江西宜春召開。
本次活動邀請到國內VR產業(yè)鏈上下游重要企業(yè)的150余位嘉賓出席,圍繞大數據、數娛、VR/AR等產業(yè)發(fā)展,探討了在5G時代,創(chuàng)新的數字技術應用、信息消費、娛樂與競技產業(yè)發(fā)展等重要議題。
當前,我國信息消費保持了蓬勃發(fā)展的勢頭。2017年我國信息消費規(guī)模提升至4.5萬億元,增速為同期最終消費的2倍左右,占最終消費的比重達10%,對GDP增長貢獻超過0.4個百分點。今年上半年,我國信息消費規(guī)模達2.3萬億元,同比增長15%,信息消費已經成為促進經濟高質量發(fā)展的重要動力。
與此同時,信息消費作為重要的新興消費領域,是創(chuàng)新最活躍、增長最迅速、輻射最廣泛的經濟領域之一,對拉動內需、促進就業(yè)和引領產業(yè)升級發(fā)揮著重要作用。在今年的政府工作報告中,特別提出了要推進消費升級,發(fā)展消費新業(yè)態(tài)新模式。

圖:工信部信息化和軟件服務業(yè)司信息服務業(yè)處李琰副處長
工信部信息化和軟件服務業(yè)司信息服務業(yè)處李琰副處長表示,信息化和軟件服務業(yè)司已會同有關部門,圍繞升級基礎設施、增強供給能力、培育消費需求、改善消費環(huán)境等重點任務,出臺了推進大數據、云計算發(fā)展的各類政策,強化信息消費對推動經濟發(fā)展質量變革、效率變革、動力變革的重要作用,通過加快提升產業(yè)供給能力、深化信息技術融合創(chuàng)新應用、優(yōu)化信息消費發(fā)展環(huán)境,打造信息消費升級版,實現在更高水平、更高層次、更深程度的供需新平衡。
在信息消費當中,以VR技術為主的消費模式發(fā)展迅速,已逐步成為互聯網時代個人信息消費的新型式。

圖:中國信息通信研究院副總工程師王愛華
中國信息通信研究院副總工程師王愛華表示,VR消費過程是對網絡、軟件、硬件、服務、內容等多種消費信息元素的有機結合,需要廣泛的產業(yè)生態(tài)各方的合作;更高的性能、更炫酷的外觀、更流暢的體驗和更豐富的內容等需求,是VR持續(xù)不斷的要求,尤其是為了促進VR這個新技術新應用在信息消費市場釋放更大的增長空間,還需要不斷的努力,優(yōu)化產業(yè)生態(tài)中各個環(huán)節(jié)的解決方案,大幅降低成本,讓消費者用得起、用的好,在游戲產業(yè)還得用得爽。
論壇期間,來自國內三大電信運營商的專家各自闡述了如何通過創(chuàng)新的信息技術服務于信息消費的觀點。
中國電信上海研究院高級專家羅傳飛就中國智慧家庭產業(yè)聯盟,構建VR技術產業(yè)新生態(tài)發(fā)表了自己的看法;中國移動通信集團IT技術委員會專家駱曉亮則闡述了中國移動5G賦能VR及行業(yè)應用創(chuàng)新的觀點;中國聯通網絡技術研究院、家庭互聯網研發(fā)中心林鵬介紹了聯通基于VR的后續(xù)發(fā)展的思路,同時還探討了當前在VR業(yè)務落地過程中面臨的一些問題。
